Digital VR Me

已验证

维度三 · 数字虚拟现实我 · 壳 + 注入 · 健康交互界面

不是虚拟世界的副本——是你与自己的健康数据交互的界面。行业数字人是空壳,DiVo Gen²AI 把维度一(血肉)和维度二(灵魂)注入这个壳,让它成为有血有肉有灵魂的数字孪生。

患者与公众

了解数字孪生如何成为你的健康交互界面

医疗机构/B端

评估壳+注入技术架构和已验证的血肉注入能力

投资人/同行

评估与现有数字人方案的差异化和技术壁垒

5 分钟理解数字孪生

你见过数字人——客服、主播、虚拟偶像。它们是空壳:3D 模型 + 语音 + 表情。

空壳没有基因组数据,不知道你对什么药物过敏,不知道你的肿瘤突变谱。

DiVo 做的是把你的"血肉"(基因组+蛋白质+衰老数据)和"灵魂"(神经认知模式)注入这个壳。

注入后的数字孪生:替你解读基因报告、替你推演药物方案、替你追踪衰老——不是念台词,是真正"懂你"

外壳技术已成熟(行业商品化),关键在于注入什么。

三层注入:从空壳到数字孪生

壳已成熟,血肉已验证,灵魂正在研发

1
第一层

外壳(Shell)

已验证

3D 人体建模、语音合成、表情驱动、实时渲染——行业已成熟的数字人技术。DiVo Gen²AI 不需要从零造壳,选择成熟方案,把精力集中在注入。

2
第二层

注入血肉(Blood & Flesh)

已验证

当维度一(Digital Me)的数据灌入外壳——你的 CYP2D6 慢代谢型、DiVoFold5 为你构建的一万个变异蛋白 3D 结构、DiVoCell/DiVoSignal 驱动的个性化细胞模型、GrimAge/DunedinPACE 的真实衰老追踪数据——你的数字人不再念通用台词。

3
第三层

注入灵魂(Soul)

前瞻概念

当维度二(Digital Mind)的神经数据也灌入外壳——它的语速和措辞偏好映射你的认知节奏,它的注意力分配反映你的感知特征,它的"直觉"来自你的神经活动模式的镜像。

壳是成熟的,注入正在发生。

维度一注入今天可用(血肉),维度二注入需要 2027-2031 逐步落地(灵魂)。但壳不需要等——你今天就可以拥有一座有血肉的数字孪生,灵魂会在数据积累后逐步注入。

健康交互应用

维度三不是"在虚拟世界里玩"——它是健康数据的交互界面

基因组解读助手

已验证

用你的基因组数据驱动的AI,替你解读变异含义。维度一注入已验证。

药物推演对话

已验证

基于你的药物基因组图谱+DiVoCell模拟,回答"我能用这个药吗"。维度一注入已验证。

衰老追踪可视化

已验证

你的 GrimAge 曲线以交互方式呈现,而不是 PDF。已部署。

残障辅助交互界面

前瞻概念

瘫痪患者的数字孪生作为环境交互代理。维度二注入研发中。

现有数字人 vs DiVo Gen²AI 数字孪生

对比维度行业现有数字人DiVo Gen²AI 数字孪生
外壳有(3D建模+语音+表情)有(同样的成熟技术)
血肉❌ 没有✅ 有(基因组+蛋白质+细胞模型)
灵魂❌ 没有🔬 研发中(神经认知镜像)
回答来源通用AI/通用知识库你的基因组数据 + DiVo引擎计算
个性化深度外表可以定制内在由你真实的生物数据驱动
能做什么念台词、做客服、做直播替你解读基因组、替你做药物推演、替你追踪衰老——替你思考健康

技术基础

层次技术来源DiVo 作用状态
外壳(3D建模+语音+表情+渲染)行业成熟技术(数字人平台)选型、适配、集成 已验证
血肉注入(基因组+蛋白质+细胞+衰老)DiVoGenome + DiVoFold5 + DiVoCell + DiVoSignal + GrimAge/DunedinPACE数据→接口→数字人行为驱动 已验证
灵魂注入(神经认知镜像)侵入式BCI + DiVoSignal神经模式→数字人认知特征映射 前瞻概念
VR沉浸层Three.js / WebXR / 3dmol蛋白质画廊+细胞宇宙+时间景观🔬 探索性

不做什么

  • ❌ 不做"虚拟世界漫游"——这不是游戏
  • ❌ 不做"N 个数字人社交模拟"——这不是 The Matrix
  • ❌ 不做"通用数字人直播/客服"——那是空壳

诚实边界

能做到的

  • 基于你的真实基因组数据驱动数字人回答
  • 蛋白质结构可视化已达原子级精度
  • 3D 渲染能力已部署(Three.js + 3dmol)

当前做不到的

  • 神经认知镜像驱动数字人行为(需侵入式 BCI 落地)
  • 实时细胞模拟渲染需要极大算力
  • 微表情映射神经活动模式需要更多数据积累

术语速查

数字孪生:物理实体的数字镜像,持续同步、可计算
NLP:Natural Language Processing,自然语言处理
TTS/STT:Text-to-Speech / Speech-to-Text,语音合成/识别
Three.js:WebGL 3D 渲染库,用于浏览器中渲染三维模型
WebXR:浏览器 VR/AR 接口标准
3dmol.js:分子结构浏览器渲染库

CAPACITY TRACE

能力回溯

这项服务由哪些能力支撑——从硅片到你的场景